Лицензия на VR-игры для клуба: что нужно знать
Игра, купленная в Steam или сторе шлема, лицензирована для личного использования — зарабатывать на ней в клубе нельзя. Для площадки нужна коммерческая лицензия. Разбираем, как она устроена, по каким моделям продаётся и на чём площадки попадают на риски.
Почему обычная покупка игры — не лицензия для бизнеса
Пользовательское соглашение потребительских сторов разрешает личное использование. Клуб, продающий сеансы на таких копиях, публично зарабатывает на контенте без прав — это претензии от правообладателя в любой момент. То же относится к пиратским сборкам, у которых вдобавок нет обновлений и поддержки — разбирали на примере «vrCAVE бесплатно».
Как устроена коммерческая лицензия
Коммерческая лицензия — это право показывать игру гостям за деньги. Обычно она привязана к площадке и работает через сервер лицензий поставщика. Продаётся по трём моделям:
| Модель | Платежи | Что при остановке платежей |
|---|---|---|
| Франшиза | Паушальный взнос + роялти | Теряете контент и бренд |
| Подписка | Ежемесячно | Контент отключается |
| Бессрочная лицензия | Один платёж | Игры остаются навсегда |
Подробное сравнение экономики — в статье «Контент для VR-клуба».
VR-игры для клуба без подписки
Бессрочная модель — самая предсказуемая для площадки: расход на контент фиксирован и заканчивается. Так лицензируется библиотека vrCAVE: 11 командных квестов (обзор игр) одним разовым платежом, лицензия на площадку — без роялти, абонентской платы и требований к бренду. Обновления, русская озвучка и техподдержка входят в цену; есть рассрочка.
Что проверить перед покупкой лицензии
- Срок: бессрочная или до окончания платежей.
- Привязка: к площадке, юрлицу или количеству зон — и что при расширении.
- Обновления: входят в цену или оплачиваются отдельно.
- Поддержка: кто и как быстро отвечает, когда в субботу вечером падает сеанс.
- Выход: что остаётся у площадки при расставании с поставщиком.
Лицензия без подписки
Расскажем, как устроена бессрочная лицензия vrCAVE, и покажем игры вживую.